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社区首页 >问答首页 >Physijs Three.js -设定物体的最大速度

Physijs Three.js -设定物体的最大速度
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Stack Overflow用户
提问于 2015-01-20 17:42:08
回答 1查看 823关注 0票数 0

嗨,我在用一个简单的盒子,我正在用一个脉冲,每个帧,让它移动使用

代码语言:javascript
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character.applyCentralImpulse({x: 1, y: null, z: null});

但是,我想限制它在一个方向上的速度,这样它就不会飞了-但是我想不出怎么做,因为我在文档中找不到任何东西。

这和Physijs有可能吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-01-23 09:59:39

因此,实现这一目标的唯一方法是检查每一个渲染对象的速度,并手动限制它。

代码语言:javascript
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        //running right
        if(character.getLinearVelocity().x > 15){
            character.setLinearVelocity({x: 15, y: character.getLinearVelocity().y, z:character.getLinearVelocity().z});
        }
        //running left
        if(character.getLinearVelocity().x < -15){
            character.setLinearVelocity({x: -15, y: character.getLinearVelocity().y, z:character.getLinearVelocity().z});
        }
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/28051803

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