JavaFX在GraphicsContext和高级Path节点上都提供了低级别路径绘制方法.
我希望将形状存储在类中,并在GraphicsContext中绘制它们。Path课程对我来说似乎很方便。我知道,它被用作场景图中的一个节点,但是它包含了我需要的所有绘图元素。
我正在寻找像GraphicsContext.fillPath(Path)这样的方法,但是没有。
我必须手工遍历Path元素并将它们转换为低级别的GraphicsContext方法,还是遗漏了什么?
发布于 2015-01-20 19:02:29
我是否必须手动遍历Path元素并将它们转换为低级别的GraphicsContext方法?
是。您需要编写一个转换器来获取从Path中提取的数据,并调用适当的图形上下文方法(参见路径绘制方法),例如beginPath()、moveTo()、lineTo()、closePath()、fill、stroke()等。
与其使用路径,不如使用SVGPath。很容易将SVGPath从场景图节点数据转换为GraphicsContext方法--您只需执行gc.appendSVGPath(svgPath.getContent())即可。
发布于 2021-02-07 09:39:07
我知道,有点晚了,但这里有一个简单的通用解决方案.
由于Node.snapshot()类的类型是Node,所以可以在特定的Path上使用方法Node,然后将生成的WritableImage传递给GraphicsContext.drawImage().。
下面是一个简单的代码片段--如何实现这一点:
public void start(Stage primaryStage) {
Pane pane = new Pane();
Canvas canvas = new Canvas(70, 70);
GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D();
pane.getChildren().add(canvas);
Scene scene = new Scene(pane, 70, 70);
primaryStage.setScene(scene);
Path path = new Path(
new MoveTo(10,10),
new LineTo(60,60),
new LineTo(60, 10),
new ClosePath());
path.setStroke(Color.BLACK);
path.setStrokeWidth(2.0);
Bounds pathBounds = path.getLayoutBounds();
WritableImage snapshot = new WritableImage(
(int) pathBounds.getWidth(), (int) pathBounds.getHeight());
SnapshotParameters snapshotParams = new SnapshotParameters();
snapshot = path.snapshot(snapshotParams, snapshot);
gc.drawImage(snapshot, pathBounds.getMinX(), pathBounds.getMinY());
primaryStage.show();
}https://stackoverflow.com/questions/28043935
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