我正在尝试用Win7-64位和Play-Frame2.1.5在我的windows机器上设置我的java/play项目。然而,在开发模式(play run)中,我正在与极端的性能问题作斗争。
当发出请求时,加载html页面大约需要10秒,然后每个静态内容(.css、.js、图像)再加载10秒。由于有十几个静态内容文件,整个页面的加载时间超过2分钟。
这是我在没有改进的情况下尝试过的:
然而,下面的使在没有任何性能问题的情况下工作:
你能给我一些建议如何解决这个性能问题吗?
提前谢谢你,阿尔文
编辑:这里是加载的屏幕截图-当问题存在时:slow.png
这里是另一个没有问题的环境的pc上加载时间的屏幕截图:fast.png。
另外,我注意到,在执行请求时,cpu总是很忙(50%到90%)!
发布于 2015-01-14 16:59:22
现在我的项目已经更新到最新的游戏版本2.3.7,问题已经解决了。所有的东西都在不到1秒的时间内装载,就像它应该的那样。
这为我解决了问题,但是我无法找出为什么这个性能问题存在于一个特定的机器上,其版本为2.1.5。
https://stackoverflow.com/questions/27843444
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