由于Mac只支持OpenGL 2.1和核心配置文件,所以可以在2.1线程和核心配置文件线程之间共享对象吗?例如,版本2.1上下文和3.2核心配置文件上下文。
发布于 2015-01-08 05:23:01
不是的。至少不是正式的。来自“Mac上的OpenGL编程指南:使用呈现上下文”(contexts.html):
并不是每个上下文都可以与其他所有上下文共享。这两个上下文必须共享相同的OpenGL配置文件。
在这种情况下,一个上下文将使用兼容性概要文件,另一个上下文使用核心概要文件。所以不同的个人资料,没有分享。
https://stackoverflow.com/questions/27828301
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