我目前开发了一个统一的应用游戏。我想使用socket.io与节点服务器进行通信。我找到了socketio4net,但它只适用于socket.io的旧版本。我必须使用socket.io,因为我使用此服务器与浏览器进行通信。当我尝试使用旧版本连接时,我有:
使用//localhost对手文件进行错误处理
发布于 2015-01-28 15:41:29
我在过去曾成功地使用过BestHTTP (https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/10765)资产,他们只是增加了对Socket.IO的官方支持:
http://forum.unity3d.com/threads/best-http-released.200006/page-6#post-1937191
https://stackoverflow.com/questions/27760085
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