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雪碧试剂盒中的震动检测
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Stack Overflow用户
提问于 2014-12-28 18:46:27
回答 1查看 486关注 0票数 0

我在检测摇动的时候有问题。这是Sprit Kit中的一个淫秽场景,我定义了这样的运动检测器:

代码语言:javascript
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- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{

}

-(void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {

NSLog(@"test?");

}

我的错误在哪里?我必须像用UIGestureRecognizer那样实现它吗?

提前感谢朱利安(对我英语不好表示歉意)

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回答 1

Stack Overflow用户

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发布于 2014-12-29 06:02:10

显然,您无法从SKScene子类(如GameScene )中检测到抖动事件。但是,您可以从视图控制器(如GameViewController )中检测到它们。当触发抖动事件时,可以从视图控制器调用GameScene中的抖动处理程序。

在GameViewController.m中,添加此选项以检测抖动事件

代码语言:javascript
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- (void) motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {
    if (motion == UIEventSubtypeMotionShake) {
        SKView *skView = (SKView *)self.view;
        GameScene *scene = (GameScene *)skView.scene;
        // Call a function in the GameScene
        [scene shake];
    }
}

将其添加到GameScene.h中的@接口

代码语言:javascript
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- (void) shake;

将此添加到GameScene.m中

代码语言:javascript
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- (void) shake {
    NSLog(@"shake");
}
票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/27679491

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