我使用CodeSynthesis XSD工具根据给定的XSD文件生成XML。我知道构建XML树并将其序列化为流是可能的。但我的问题是:
是否可以一个一个地生成XML元素?
假设我想生成一个<root>元素,它包含<element1>和<element2>。现在,我只能构建<root>树并将其序列化为一个片段。我想要的是:
首先生成<root>,然后生成<element1>...</element1>和<element2>...</element2>,最后生成</root>。
因为解析器支持回调,所以在节点可用后立即控制每个节点是很容易的。树映射也是可能的吗?
我挖掘文档,但没有找到正确的答案。我会感激任何可能的帮助或线索。(预先谢谢:)
--编辑--
首先,源XML数据是由我的程序(而不是从现有的XML文件)生成的;其次,我想在XML对象生成之后立即序列化它,而不是序列化整个树。
我知道XSD/Tree的目标是内存中的树类处理,但我不知道是否可以编写像xxx_open和xxx_close之类的东西。
再次感谢。
发布于 2014-12-23 09:19:53
是的,可以使用CodeSynthesis XSD逐个生成元素。例如,这个流例生成这个XML文件:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no" ?>
<op:object xmlns:op="http://www.codesynthesis.com/op" id="123" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.codesynthesis.com/op position.xsd">
<header>
<name>Lion's Head</name>
<type>rock</type>
</header>
<position lat="-33.8569" lon="18.5083"/>
<position lat="-33.8568" lon="18.5083"/>
<position lat="-33.8568" lon="18.5082"/>
<position lat="-33.857" lon="18.5083"/>
<position lat="-33.8569" lon="18.5084"/>
<position lat="-33.857" lon="18.5084"/>
<position lat="-33.857" lon="18.5082"/>
<position lat="-33.8569" lon="18.5082"/>
</op:object>在文件driver.cxx中,每个位置元素都是通过调用
s.next ("position", pos);要对输出中将使用的名称空间前缀进行更多控制,可以从文件serializer.hxx中使用此函数。
// Serialize next object model fragment into an element with the specified
// namespace and qualified name as well as namespace declarations.
//
template <typename T>
void
next (const std::string& ns,
const std::string& name,
const namespace_infomap&,
const T& x);在文件driver.cxx中,位置对象是通过XML树创建的。
position pos (*doc1->getDocumentElement ());因此,正在使用的构造函数是:
position (const ::xercesc::DOMElement& e,
::xml_schema::flags f = 0,
::xml_schema::container* c = 0);它可以在生成的文件position.hxx中看到。
但是,您提到是在非XML源之外创建对象,因此需要使用以成员值作为输入的构造函数:
position (const lat_type&,
const lon_type&);https://stackoverflow.com/questions/27613672
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