我一直在研究如何在游戏中使用Google Play Services的多人游戏功能,我想知道是否有可能实现一种匹配系统,比如HoN/LoL/DotA2 2(和很多其他游戏),其中每个玩家都有一个技能等级,并与具有类似技能的玩家进行匹配,如果他们等得太久,那么他们就可以与技术水平更远的玩家进行匹配。
我遇到的唯一一件让你控制Google Play匹配算法的事情就是能够指定一个排他性的位掩码,但我不知道如何使用它来实现我想要的。
有没有人知道在Google系统中实现基于动态技能的匹配算法的方法,或者我可以使用的替代系统(最好是免费的)?
发布于 2014-12-12 23:16:26
您可以在建造房间时使用setVariant(int)方法。这样,你只需要通过技术水平的方法,只有在同一水平的球员才会被匹配。
虽然我不认为Google游戏服务提供了一种方法来扩展当前玩家可以与之匹配的一组玩家。
https://stackoverflow.com/questions/27453541
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