我的Java应用程序读取数千个文本文件,遍历这些行并将文本解析为浮点数,然后用它们进行计算,然后将结果保存到一些文件中,现在我使用多个线程同时执行它们,仍然需要大约一个小时才能运行整个应用程序。
以下是我的应用程序所做工作的简化伪版本:
String Lines[]=ReadFile("abc.txt"),Items[];
float its[];
for (int i=0;i<Lines.length;i++)
{
Items=Lines[i].split(",");
its=new float[Items.length];
for (int j=0;j<its.length;j++) its[j]=Float.parseFloat(Items[j]);
do some calculation with : its[]
}
Do more calculation, save results to a StringBuffer.
Save StringBuffer to ("abc_result.txt");我读过Rootbeer能够将一些工作转移到GPU并加快处理速度,所以我的问题是:
能否在GPU上处理文本解析和文件I/O?还是我需要在CPU上完成这个部分,并且只在GPU上进行计算?
2我的应用程序能从Rootbeer中受益吗?
发布于 2014-12-11 20:37:10
答案,就像很多时候一样:这取决于。
Rootbeer将能够将一些工作转移到GPU。但也有很多警告。
现在,应用程序中的许多处理,从外观上看,都与处理字符串有关。您正在对一个.split()调用String,它将其分解为一个String[];然后遍历这些位元并读取每个位元以转换为float;然后进行计算。这是一项相当繁重的工作,特别是垃圾收集器,因为垃圾收集器必须清除所有这些String。
我在this question中使用整数而不是浮点数,对一些非常类似的东西做了一些详细的分析,并进行了一些详细的讨论。得出的结论是,放弃String-based方法,逐个字符地读取文件,手动将它们转换为整数,会产生很大的不同。几乎可以肯定的是,非常类似的东西将帮助您生成浮点数。
因此,简而言之,Rootbeer可能会有所帮助,但在你尝试如此激烈的事情之前,你还有很多可以做的。
https://stackoverflow.com/questions/27431763
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