简单的结构和困境的总结:
附带注意:我假设使用基于IP的任何东西都是由于潜在的IP欺骗而引起的安全问题。
发布于 2014-12-11 05:09:45
您可以在服务器和客户端之间创建会话。
会话详细信息应由您决定,并应在用户使用LoginServer登录时创建。然后,登录服务器应该将这些细节转发到游戏服务器,以便客户机和服务器都知道它们的身份。
额外阅读-
Creating a secure login using sessions and cookies in PHP
http://blog.teamtreehouse.com/how-to-create-bulletproof-sessions
https://stackoverflow.com/questions/27411780
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