我有一个问题,我的游戏运行在nexus 6,FPS非常低。但中断后,FPS变得正常,从6-10增加到26-30.检查后,我注意到在调用onPause of GLSurfaceView之后,FPS增加了。
有人遇到过类似的问题吗?请给我解决这个问题的任何建议。
发布于 2015-07-15 07:23:07
FPS问题是通过使用VBO来解决的,我以前也没有尝试过,因为“在重新创建EGL上下文之后FPS增加了”:) BTW --这是fw bug,如果将nx6提高到5.1,它就会消失。
https://stackoverflow.com/questions/27356263
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