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检查关于儿童和父母的collision2D
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Stack Overflow用户
提问于 2014-12-08 03:16:18
回答 1查看 422关注 0票数 1

我有一个GameObject,里面有个孩子。父级和子级都有一个Collider2D。

我想要的是当父母与任何事情发生冲突时(做某事)。当孩子碰撞时做(另一件事)。

例如:当父对象发生碰撞时,破坏它,但是如果子对象发生碰撞,则打印(“您赢了”)

所以,我怎样才能在2D中做到这一点,最好使用UnityScript。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-12-08 03:41:57

将2 2DColliders附加到父级和子级。将相同的脚本附加到父脚本和子脚本。

代码语言:javascript
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function OnCollisionEnter2D(coll: Collision2D) 
{
    if(transform.parent == null)
      Destroy(gameObject);

    else if(transform.parent != null)
      print("You win");
}
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/27350876

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