我想为Windows实现我自己的控件。问题是,我想自己绘制它--在常规的WPF中,我只需重写OnRender方法并提供自己的实现。但是,Windows上没有可用的OnRender方法。我还有别的选择吗?
在我的例子中,不能被接受的是:
发布于 2014-12-07 15:02:41
由于Windows.UI.Xaml没有光栅图形API,所以唯一的选择是使用矢量图形,将其呈现到位图中并显示出来,或者显示给互操作到DirectX。
微软在http://microsoft.github.io/Win2D的http://microsoft.github.io/Win2D库(也请参阅http://blogs.msdn.com/b/win2d/ )通过C#公开Direct2D,这可能是您正在寻找的最佳匹配。这是一项正在进行的工作,并提供了最基本的特性,但是如果您需要更多的功能,则需要自己进行互操作。
最接近的其他选项是使用第三方库(如WriteableBitmapEx )作为高级API绘制到WriteableBitmap中。您可以将生成的位图提取到ImageBrush中以供显示,而无需显式的图像控制。
https://stackoverflow.com/questions/27342888
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