我编写了一个执行worker对象的线程。一切都很好。此外,产生的信号也会以应有的方式发出。当然,我处理了与线程/对象关联有关的常见错误。
今天,我为这些工作人员/线程编写了一个自动化模块测试。我创建了一个QSignalSpy,以等待由worker对象(移动到线程)发出的信号,如下所示:
QSignalSpy spy(worker, SIGNAL(Success()));
thread.ExecuteWorker();
QVERIFY(spy.wait()); // Error in this line我在标记行中出现了一个众所周知的错误:
QObject::killTimer: timers cannot be stopped from another thread首先,我在我这端发现了一个错误,因为wait()中的一些代码在错误的线程中执行。然后,我在QSignalSpy的实现中找到了以下代码:
if (!QMetaObject::connect(obj, sigIndex, this, memberOffset, Qt::DirectConnection, 0))
{
qWarning("QSignalSpy: QMetaObject::connect returned false. Unable to connect.");
return;
}这显然意味着QSignalSpy一直使用DirectConnection,不能用于监视驻留在不同线程中的对象的信号。
他们为什么要在Qt5.3中这样编程呢?这是一个错误,还是故意的行为?我怎样才能绕过这个限制呢?
发布于 2014-12-06 21:06:36
不幸的是,这是一个由来已久的问题,应该说是六年多了:
几年前,我在Qt贡献者峰会上见过杰森,但在那之后,他离开了诺基亚,因为诺基亚关闭了他工作的布里斯班办公室。在那之后,Qt的这个测试模块并没有做出太多的贡献,可悲的是。
最近在邮件列表上也有更多的关于这个问题的讨论:
为什么QSignalSpy使用Qt::DirectConnection?
罗兰提出的解决方案是,维持者蒂亚戈也接受了以下观点:
if (thread() != QThread::currentThread())
{
QMetaObject::invokeMethod(this, "exitLoop", Qt::QueuedConnection);
return;
}这在5.4之前还没有出现,真是有点丢脸。话虽如此,在合并更改后,QT5.4将对此加以修正:
发布于 2016-01-25 17:03:37
为了使QSignalSpy在线程之间可靠地工作,我使用了以下方法:我将间谍移动到工作线程,并按如下方式重新实现等待函数:
#include <QSignalSpy>
#include <QTime>
struct ThreadsafeQSignalSpy : QSignalSpy
{
template <typename Func>
ThreadsafeQSignalSpy(const typename QtPrivate::FunctionPointer<Func>::Object *obj, Func signal0)
: QSignalSpy(obj, signal0)
{}
bool wait(int timeout)
{
auto origCount(count());
QTime timer;
timer.start();
while (count() <= origCount && timer.elapsed() < timeout)
QCoreApplication::instance()->processEvents(QEventLoop::AllEvents, timeout/10);
return count() > origCount;
}
};
void TestSuite::testFunction()
{
QThread thread;
...
ThreadsafeQSignalSpy spy;
spy.moveToThread(thread);
/// now wait should work
...
QVERIFY(spy.wait(1000));
}https://stackoverflow.com/questions/27336400
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