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社区首页 >问答首页 >试图在Android中使用drawRect绘制网格以获得奇怪的输出

试图在Android中使用drawRect绘制网格以获得奇怪的输出
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Stack Overflow用户
提问于 2014-12-05 20:19:12
回答 1查看 646关注 0票数 1

我试图为一个生命游戏应用程序绘制一个矩形对象的网格。在这个阶段,我只是想让基本的网格工作。最后,它将计算一个活的和死的单元格的布尔数组,并相应地更改画风。为了测试目的,我已经尽可能地简化了代码。我试图画一个没有填充的100x100矩形的9x6网格。

这是我的代码:

代码语言:javascript
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    paintGrid.setStyle(Paint.Style.STROKE);    //sets paint style for grid squares 
    int gm = 100; //gridMultiplier determines rectangle size in this case 100x100

    for(int r = 0; r < 9; r++) //paints grid with 9 rows
    {
        for(int c = 0; c < grid[0].length; c++) //6 columns 
        {
            top = r*gm; //sets LEFT side
            bottom = top+gm; //sets RIGHT side
            left = c*gm;
            right = left+gm; 
            Log.v(LOGTAG, "left: " + left + " right: "+ right+ " top: " + top +
                  " bottom: " + bottom); //testing
            canvas.drawRect(left, top, bottom, right, paintGrid); //paints dead Cell
        }
    }

我预计这将绘制一个网格,首先从左到右绘制上一行,然后再绘制第二行,然后继续绘制直到完成。相反,我得到这个作为输出。

用于测试的logcat输出im似乎表明循环工作正常。我得到:左:0右100上0下100左:右200顶0下100左:右300顶0下100左:右400顶0底部100左: 400右500上0底部100左

左0右100前100底部200左100右100底部200左200右前100底部200。等

我在这里结束了我的智慧!我当时的印象是,2D数组是主要的行,所以我一直试图保持这种设置。有什么建议吗?提前感谢!

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-12-05 20:37:10

你已经改变了右派和底层的论点。右边的顺序是左,上,右,下。由于android需要右>左和底>顶部,否则它根本就不会绘制矩形,所以产生的结果是。因此,您的代码只绘制对角线中的代码,而在对角线中,由于底部=右侧,代码与对角线无关。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/27324026

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