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社区首页 >问答首页 >来自bytes[] lag的Unity LoadImage

来自bytes[] lag的Unity LoadImage
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Stack Overflow用户
提问于 2019-01-30 02:42:22
回答 1查看 328关注 0票数 0

对不起,我的英语不好。我正在开发一个应用程序,我必须使用一个“字节数组”加载一个图像("Texture2D"),我用Texture.LoadImage ()函数加载,但是这个函数在我的设备上有延迟,并且屏幕冻结了几秒钟,有什么方法可以避免这种情况吗?

图像

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-01-30 19:04:24

您可以尝试使用WWW类加载纹理,我认为这是异步的,但不能完全确定

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/54427672

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