用MKOverlayPathRenderer.fillColor设置UIColor会显示错误的颜色。
示例:
对于,RGB 0,255,0应该显示绿色。按预期工作:
func mapView(mapView: MKMapView!, rendererForOverlay overlay: MKOverlay!) -> MKOverlayRenderer!
{
if overlay is MKCircle {
var circle = MKCircleRenderer(overlay: overlay)
circle.fillColor = UIColor(red: 0, green: 255, blue: 0, alpha: 0.5)
return circle
} else {
return nil
}
}结果:http://i.imgur.com/f0U3s9L.png
因此,我现在试图设置特定的颜色,接近青色和它的渲染白色。
func mapView(mapView: MKMapView!, rendererForOverlay overlay: MKOverlay!) -> MKOverlayRenderer!
{
if overlay is MKCircle {
var circle = MKCircleRenderer(overlay: overlay)
circle.fillColor = UIColor(red: 43, green: 229, blue: 227, alpha: 1)
return circle
} else {
return nil
}
}结果:http://i.imgur.com/8ZbVjcJ.png
我在那漏掉了什么吗?我如何获得我想要的RGB值?谢谢你的帮助
发布于 2014-12-03 13:53:13
添加此扩展以避免在需要时反复键入/255.0。
extension UIColor {
convenience init(R r: Int, G g: Int, B b:Int, A a:CGFloat) {
self.init(red: CGFloat(r)/255.0, green: CGFloat(g)/255.0, blue: CGFloat(b)/255.0, alpha: a)
}
convenience init(R r: Int, G g: Int, B b:Int) {
self.init(R: r, G: g, B: b, A: 1.0)
}
}那你就可以跟我一起去了
circle.fillColor = UIColor(R: 0, G: 255, B: 0, A: 0.5)和
circle.fillColor = UIColor(R: 43, G: 229, B: 227)https://stackoverflow.com/questions/27272921
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