因此,我更新到了Xcode 6.1之前和今天的6.1.1 。我注意到在Storyboard中使用静态/原型UITableViewCell (或Prototype UICollectionViewCell)时存在一个问题。在设备/模拟器上运行时,带有某些自动调整掩码的所有子视图都将被错误地调整大小。

UISlider作为静态UITableViewCell的subView

自动调整规则是灵活的宽度。或者灵活的LeftMargin也会引起问题.

观察滑翔机太长了,从屏幕上掉了右
我已经向苹果提交了一个bugreport。希望能很快收到回复。
发布于 2015-02-02 16:20:10
我也遇到了同样的问题,并且找到了一个适合我的解决方案。看起来Xcode并不是(总是)记录表视图单元及其内容视图的初始帧大小。
如果您在另一个编辑器中打开故事板(最好关闭Xcode ),并查看您的单元格,您应该会发现以下内容:
<tableViewCell ...>
<autoresizingMask .../>
<tableViewCellContentView ...>为了简洁起见,省略了上面的一些键和属性。上面所缺少的是rect键,用于tableViewCell和tableViewCellContentView。自动调整大小依赖于初始帧大小来确定右侧/底部的偏移量。如果没有初始帧大小(由rect键提供),则计算初始帧为0、0、0、0,这不会影响锚定在顶部或左侧的项,但是(当然)会影响锚定在右侧/底部的项。
要解决这个问题,请确保每个tableViewCell和tableViewCellContentView都有一个(正确的)tableViewCellContentView密钥,例如:
<tableViewCell ...>
<rect key="frame" x="0.0" y="0.0" width="320" height="44"/>
<autoresizingMask .../>
<tableViewCellContentView ...>
<rect key="frame" x="0.0" y="0.0" width="320" height="43"/>如果为单元格启用了附件视图,则可能需要减少该单元格的内容视图的宽度。内容视图的Xcode (灰色)中显示的宽度/高度是应该放入故事情节提要的内容(手动)。
我应该补充一点,Xcode在编辑时不会从情节提要中删除这些rect键,所以在编辑完成之后,故事情节提要仍然应该完全可以用Xcode编辑。
https://stackoverflow.com/questions/27265576
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