我正在使用鼻涕规则引擎,我有必要在不影响规则引擎完整性的情况下动态修改规则。
到目前为止,我使用默认的“main”操作组来存储我的默认规则,并使用特定的操作组来存储属于公司的规则。但是,如果一家公司想要更改/添加/删除规则,我需要再次创建整个流程。我在文档中找不到关于这件事的东西。对我来说,删除一个流(它将包含所有公司的规则)并再次创建它,对于规则crud操作来说,这似乎是很大的工作。正因为如此,我开始认为,也许每个公司的流量可能是一个更好的策略,但如果他们想要改变规则,流本身就需要被删除并重新添加,但随着新规则、修改后的规则和删除的规则的加入。问题是规则可以动态修改/删除/添加。
我的问题:
任何帮助都将不胜感激。
谢谢
发布于 2015-03-31 07:05:20
我更愿意根据创建规则以编程方式以满足这一要求的解释来创建对象链接(继承)。
https://stackoverflow.com/questions/27172499
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