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统一路径查找简单AI
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Stack Overflow用户
提问于 2014-11-24 23:21:23
回答 1查看 963关注 0票数 1

我已经写了一个简单的游戏在团结,我需要帮助一些简单的人工智能为敌人。

我有三个GameObjects:后台PlayerEnemy。所有这些对象都有一些精灵,rigidBodies等,背景包含盒/圆环对撞机。玩家可以移动通过按W/S/A/D,我需要简单的脚本在JS允许敌人跟随玩家(与路径查找)。我试过这样的方法,但有些地方出了问题:

代码语言:javascript
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var agent: NavMeshAgent = GetComponent.<NavMeshAgent>();
agent.SetDestination(targetPoint);

什么都没发生..。

有什么帮助吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-11-25 01:05:00

下面是我在敌人移动中使用的一个非常基本的片段,我把它放在了一个移动脚本的Update()函数中(注意C#):

代码语言:javascript
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Vector3 direction = Vector3.Normalize(transform.position - destination.position);
transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, destination.position, moveSpeed * Time.deltaTime);

我希望它能帮助你的敌人四处走动!

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/27116059

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