我正在尝试编写一个控件,该控件具有三个相关属性: value、minimum和maximum。值更改,但最小值和最大值是固定的。
所以我写了一个IMultiValueConverter:
public class AngleMultiConverter : IMultiValueConverter
{
public object Convert(object[] values, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
double value = (double)values[0];
double minimum = (double)values[1];
double maximum = (double)values[2];
double angle = -150.0 + ((value - minimum) * 300.0 / (maximum - minimum));
return angle;
}
public object[] ConvertBack(object value, Type[] targetTypes, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
throw new NotImplementedException();
}
}XAML看起来如下(它是一个自定义控件,因此是RelativeSource ):
<RotateTransform.Angle>
<MultiBinding Converter="{StaticResource angleMultiConverter}">
<Binding Path="Value" RelativeSource="{RelativeSource AncestorType={x:Type local:KnobControl}}"/>
<Binding Path="MinimumValue" RelativeSource="{RelativeSource AncestorType={x:Type local:KnobControl}}" Mode="OneWay"/>
<Binding Path="MaximumValue" RelativeSource="{RelativeSource AncestorType={x:Type local:KnobControl}}" Mode="OneWay"/>
</MultiBinding>
</RotateTransform.Angle>这很好,但是ConvertBack呢?我必须传回三个值..。但我只有一个?另外两个是常量,所以我怎么知道它们是什么?
我的另一个解决方案是创建一个名为Angle的依赖属性,它执行自定义控件中的所有工作.但暴露出的角度似乎是错误的。
发布于 2014-12-01 12:55:52
我找到的唯一答案是创建一个名为角形的属性,让它来完成工作,正如我在最初的问题中指出的那样,bonyjoe总结道。
发布于 2014-11-24 16:20:33
如果您的Min和Max值从未改变,那么您只需将它们作为属性在转换器上使用,并使用普通的IValueConverter进行转换,那么您只需要绑定一个值。
您可以在创建时将值传递给转换器,如下所示
<UserControl.Resources>
<utils:AngleConverter Min="20" Max="2000" x:Key="angleConverter"/>
</UserControl.Resources>如果您想绑定这些属性,可以使用DependencyObject作为转换器的基类,并创建Min和Max作为依赖属性,而不是标准属性,尽管我从未尝试过这样做。
自定义控制实现
内构造函数
this.Resources.Add("AngleConverter", new AngleConverter() { Min = _min, Max = _max });在Min/最大值中更改
((AngleConverter)this.Resources["AngleConverter"]).Min = newMin;
((AngleConverter)this.Resources["AngleConverter"]).Max = newMax;https://stackoverflow.com/questions/27106277
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