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社区首页 >问答首页 >将.wrl文件导入WebGL的方法

将.wrl文件导入WebGL的方法
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Stack Overflow用户
提问于 2014-11-24 09:23:01
回答 1查看 989关注 0票数 0

我是WebGL的新手,我想问一下,有没有办法在WebGL中使用.wrl文件而不转换其他类型(比如.json、.obj等)?

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回答 1

Stack Overflow用户

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发布于 2014-11-24 19:06:50

WebGL API只接受ArrayBuffers。即使您的模型是.json或.obj,WebGL也无法读取它们,数据正在ArrayBuffers中传递。引擎(js引擎,如three.js、play画布、babylon.js)需要首先解析模型文件。

因此WebGL本身不能读取.wrl文件或其他任何文件,但是javascript可以读取二进制文件=>一些更好的引擎可以接受各种扩展名的文件并与它们一起工作,就像Three.js与github = base.stl一样

我不知道任何javascript .wrl阅读器/解析器,但是应该可以编写一个。

编辑

Three.js可能接受.wrl文件,但我无法接受。在这里阅读更多信息:https://github.com/mrdoob/three.js/issues/3728

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/27101424

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