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社区首页 >问答首页 >如何在ROBLOX Lua中建立加权RNG?(如政务司司长:围棋个案)

如何在ROBLOX Lua中建立加权RNG?(如政务司司长:围棋个案)
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Stack Overflow用户
提问于 2014-11-10 23:48:43
回答 2查看 949关注 0票数 0

假设我有一张桌子,比如:

代码语言:javascript
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skins = {desert_camouflage = 10, forest_camouflage = 20}

其中"desert_camouflage“比"forest_camouflage”加权得少。

我正在搜索一个Rbx.Lua RNG函数,它将打印它的结果。

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-11-11 00:06:40

我不这么认为,但你自己写起来很容易:

代码语言:javascript
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function(weights)
  local sum = 0
  for _, v in next, weights do
    if v < 0 or math.floor(v) ~= v then
      error "Weights must be non-negative integers"
    end
    sum = sum + v
  end
  sum = math.random(sum)
  for k, v in next, weights do
    sum = sum - v
    if sum <= 0 then
      return k
    end
  end
  error "Should not happen."
end
票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2021-06-07 19:17:53

试试我的解决方案:

代码语言:javascript
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function weighted_random (weights)
    local summ = 0
    for i, weight in pairs (weights) do
        summ = summ + weight
    end
    if summ == 0 then return end
    -- local value = math.random (summ) -- for integer weights only
    local value = summ*math.random ()
    summ = 0
    for i, weight in pairs (weights) do
        summ = summ + weight
        if value <= summ then
            return i, weight
        end
    end
end
票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/26855156

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