我对一件事很好奇。我使用以下代码打开该文件并使用正确的编码读取它- UDE是Mozilla通用字符集检测器1.1.0。我不知道输入字符串文件是什么,但我可以尝试猜测。
但是,我做了两次相同的事情--首先我需要从文件中创建文件流,因为这是UDE所接受的,然后我需要将内容放到字符串中进行处理。我试着将文件流发送到流读取器,然后再进行字符串,但这会扰乱行的顺序。
因此,我最后使用了File.ReadAllText(sttFile, enc);,我想知道这是否可以做得更好/更快,如果出现数百个大文本文件,会对性能产生什么影响。
FileStream fs = File.OpenRead(sttFile);
Ude.CharsetDetector cDet = new Ude.CharsetDetector();
cDet.Feed(fs);
cDet.DataEnd();
Encoding enc = Encoding.UTF8;
try
{
enc = Encoding.GetEncoding(cDet.Charset);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("Failed to obtain encoding of the file to {0}. Corrupted characters may occur.", cDet.Charset);
}
//this messes up the lines order??
//StreamReader sr = new StreamReader(fs, enc);
//string fileContent = sr.ReadToEnd();
string fileContent = File.ReadAllText(sttFile, enc);欢迎您提出任何意见或建议,谢谢!
发布于 2014-11-08 21:25:16
与其他事情相比,再次打开文件所花费的时间微不足道。这样我就不用担心了。您应该致力于编写最清晰的代码,除非性能是一个实际的、可衡量的问题。在这种情况下,最清晰的是File.ReadAllText。
如果您真的想重用流,只需将fs.Position重置为0即可。
最后,您应该在using的周围加上一个File.OpenRead子句,以保证文件被关闭。除非UDE关闭它(我怀疑它会关闭),否则您当前的代码可能会打开。具体地说:
var enc = Encoding.UTF8;
using (var fs = File.OpenRead(sttFile))
{
... rest of the code ...
}
string fileContent = File.ReadAllText(sttFile, enc);https://stackoverflow.com/questions/26822136
复制相似问题