我正在开发cocos2dx游戏。当我在模拟程序上运行游戏时,效果很好,但是当开始存档时,在XCODE 6.0中会产生错误。
架构arm64的未定义符号:
"_WebPInitDecoderConfigInternal",引用自: libcocos2dx.a(CCImageCommonWebp.o)中的cocos2d::CCImage::_initWithWebpData(void*,int)
"_WebPGetFeaturesInternal",引用自: libcocos2dx.a(CCImageCommonWebp.o)中的cocos2d::CCImage::_initWithWebpData(void*,int)
"_WebPDecode",引用自: libcocos2dx.a(CCImageCommonWebp.o)中的cocos2d::CCImage::_initWithWebpData(void*,int)
arm64 clang:错误:链接器命令失败,退出代码1(使用-v查看调用)
发布于 2014-11-18 05:04:36
您应该是cocos2dx V.3.3来支持arm64..because旧的cocos2dx版本,而不是支持arm 64位。它唯一的支持32位和苹果必须在2015年2月1日批准64位应用程序。谢谢
发布于 2015-11-24 21:48:24
您可以升级到cocos2d-xv2.2.6。此版本支持64位。
http://www.cocos2d-x.org/news/386
https://stackoverflow.com/questions/26800069
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