发布于 2014-11-03 08:15:36
是的,它是谷歌游戏服务的一部分。它被称为“拯救游戏”,有时也叫“快照”。它使用Google来私下存储文件(这意味着只有你的应用程序才能访问它们)。在其实现中,它对游戏非常具体(它支持截图,并有“播放时间”等)。
它的文档在这里:https://developers.google.com/games/services/android/savedgames
在云平台直播事件之后添加..。
Google的新解决方案是将用户数据轻松同步到云端和设备之间,这是Firebase。他们在2014年秋季发布了购买Firebase,并于2014-11-04年在谷歌云平台Live 事件上“展示”了它。关于Firebase的详细讨论是没有的,在博客文章中也没有太多关于这个活动的内容,但是Google已经给与会者发了一封电子邮件,说他们将在他们的博客在这里上发布更多关于Firebase的计划。
这对Google功能的影响是不确定的,但值得注意的是,Firebase在会议上收到了大量的“空中时间”,而我没有听到有人提到过云保存。请注意,虽然它们都可以用于相同的目的,但GCS将其数据保存在google中,而Firebase则使用自己的json数据存储。
https://stackoverflow.com/questions/26692138
复制相似问题