我正致力于在WPF中构建一个图形模型,最终应该是一个三维桁架。我正在构建一个作为Model3DGroup的单一对象。然后,我将Model3DGroup添加到ModelVisual3D中。
目前,我正在*.xaml.cs文件中声明顶部的private ModelVisual3D mGeometry;。然后,创建了一个新的Model3DGroup,其中添加了几个点三角形模型。然后,使用以下代码将其添加到ModelVisual3D中:
mGeometry.Content = prism; // where prism is the Model3D Group with added triangle points
mGeometry.Transform = new Transform3DGroup();
this.viewport.Children.Add(mGeometry);我的问题是:如何将Model3DGroup的多个不同实例添加到一个ModelVisual3D中?我最终希望构建一个由多个不同的Model3DGroups组成的桁架,并将其显示在屏幕上。
我不反对改变我的做法,因为我不确定最好的方式。目前,我只能显示一个对象。
发布于 2014-10-30 13:23:25
每个ModelVisual3D只能包含一个Model3D,但也可以包含其他Visual3D。
mGeometry.Content = prism;
var moreModelVisual3D = new ModelVisual3D();
moreModelVisual3D.Content = prism2; //your other Model3DGroup
mGeometry.Children.Add(moreModelVisual3D);
//create more if you want ...请注意,每个Model3DGroup都可以包含其他Model3DGroup。如果您认为可以在您的情况下应用,请考虑它。
https://stackoverflow.com/questions/26653989
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