我很难把精灵从地图上切下来。我可以从左上角得到我的第一个精灵
gdk_pixbuf_composite( sprite_src, sprite_buf,
0, 0, sprite_w, sprite_h,
0.0, 0.0, 1.0, 1.0,
GDK_INTERP_HYPER,
255 );但是我不能得到我的第二个雪碧,也就是第一个精灵的右边:
gdk_pixbuf_composite( sprite_src, sprite_buf2,
sprite_w, 0, sprite_w * 2, sprite_h,
0.0, 0.0, 1.0, 1.0,
GDK_INTERP_HYPER,
255 );第一个看起来很棒,但是我得到了一个黑色的矩形和第二个失败的断言:
GdkPixbuf-CRITICAL **: gdk_pixbuf_composite: assertion 'dest_x >= 0 &&
dest_x + dest_width <= dest->width' failed我已经试过了我能想到的一切。知道我做错什么了吗?
此外,我实际上不需要进行任何缩放,但目前除了使用gdk_pixbuf_composite()函数之外,我还找不到其他方法将精灵从雪碧地图中剔除。有更好的办法吗?
发布于 2014-10-31 12:57:24
我找到了gdk_pixbuf_new_subpixbuf,这正是我所需要的,没有缩放,只有基本的雪碧斩波器功能:
gdk_pixbuf_new_subpixbuf( sprite_src, sprite_w, 0, sprite_w, sprite_h );发布于 2014-10-31 09:35:41
我假设您的目标像素只有sprite_w宽度,而精灵应该从0,0开始?在这种情况下,您还需要翻译,否则像素被复制在与它们在原始像素中的位置相同的位置。
但真正的解决方案可能是使用面积():它似乎更接近您的需要。
https://stackoverflow.com/questions/26643954
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