我正在尝试构建一些在mac上使用c++的SSE3代码;其他内部函数都是通过#include <x86intrin.h>引入的,但是SSE3版本tmmintrin.h没有,因为SSE显然没有启用(__SSSE3__没有定义)。特别是,我正在寻找_mm_shuffle_epi*和_mm_hadd_epi*。我对本质和mac都很陌生,所以我可能错过了什么。
因此,理想情况下:如何使用SSE3内部函数在Xcode 6上编译我的程序?
作为备份:我可以使用哪些SSE2函数来代替前面提到的?
发布于 2014-10-29 08:37:40
您只需要在构建设置中为向量指令设置代码生成选项:

在本例中,启用了SSSE3 (及以下)。
请注意,您似乎混淆了SSE3和SSSE3 (又名“带有补充说明的SSE3”或"MNI") --注意其差异。
https://stackoverflow.com/questions/26625225
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