我正试图在我的场景中创建一个广告牌。其目的是放置一个具有径向梯度颜色(大气效应)的圆圈,切割一个球体(行星地球),并且总是面对着摄像机,这样它就产生了大气效应,但它不覆盖行星表面。(它从摄像机的角度显示球体周围的渐变颜色。
我尝试了许多不同的方法,但没有取得好的结果(无法使用外部库):
有简单的方法吗?有人能帮我解决这些可能性吗?
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我忘记了我尝试过的一件事:我创造了一个平行的正交视图,我可以把二维的东西总是面对着相机,但是当我试图把Z放到不同的值,以隐藏它在行星后面,它完全消失了。我只能在3D场景上显示它。
发布于 2014-10-28 16:37:35
要“隐藏”大气圈的内部部分,可以使用以下几种方法:
https://stackoverflow.com/questions/26613418
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