我很难弄清楚如何让动画工作。我有一个叫UIView的BallView。我可以画一个很大的红色圆圈。我要那个圆圈从红色变成绿色。我在视图的初始化器中设置了一个CAShapeLayer和CABasicAnimation,但是动画不起作用。这是我的初始化器:
- (void)initHelper:(UIColor*)c {
CAShapeLayer* sl = (CAShapeLayer*) self.layer;
sl.fillColor = [UIColor redColor].CGColor;
sl.path = [[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:self.bounds] CGPath];
CABasicAnimation *colorAnim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"fillColor"];
colorAnim.duration = 5.0;
colorAnim.fromValue = [UIColor redColor];
colorAnim.toValue = [UIColor greenColor];
colorAnim.repeatCount = 10;
colorAnim.autoreverses = YES;
[sl addAnimation:colorAnim forKey:@"fillColor"];
}发布于 2014-10-27 01:19:15
您的from和to值都不正确,您应该设置
colorAnim.fromValue = (__bridge id)[UIColor redColor].CGColor;
colorAnim.toValue = (__bridge id)[UIColor greenColor].CGColor;发布于 2014-10-27 02:35:24
您不应该将动画放在init方法中,因为当时这个视图被添加到视图层次结构中。尝试将initHelper方法从init方法中移出并在BallView.h中公开,因此您可以在视图控制器中的任何时候调用它,可以在viewDidAppear方法中添加它。如果您不想这样做,您可以这样简单地延迟initHelper的启动时间:
[self performSelector:@selector(initHelper:) withObject:nil afterDelay:2.0];https://stackoverflow.com/questions/26579751
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