我在安卓中遇到了一个叫做“材料设计”()的术语。这是指对现有的android进行重新设计。
除了吸引人的颜色和各种UI面板。材料设计与普通设计有什么区别?
材料设计与一般设计有何不同?我需要的基本原则,以遵循材料设计UI。
发布于 2015-04-16 11:19:02
材料设计,因为谷歌指南不仅仅是特定平台的设计,它是一种视觉语言,可以在每个平台上使用,无论是智能手机、平板电脑、个人电脑、电视等等,而不作任何改动。
它遵循三项原则:
1.材料是一种隐喻,指的是使用“材料”原理的深度感,就像纸片一样。
2.浮雕、图形、有意即审美排版、色彩等。
3.运动为i.e.interaction提供了由它们的运动可以定义的对象的含义。
因此,这不仅仅是对平面设计的又一次扩展。
虽然正常的设计可以像苹果所用的那样由平面设计组成,但这是做出改变的原则。
发布于 2016-03-02 09:07:15
材料设计的意义在于,如果你是那种不理解材料设计的人,那么你一定要使用它。
不像苹果的人机界面指导方针,或复杂的相互作用的原则,模式,并在设计学校学习的心理学,材料设计是一个规范。
它准确地告诉你在什么时候和地点做什么,而不让你犯设计错误。如果你不是世界上最好的UX设计师,你最好是盲目遵循材料设计规范,而不是自己做任何设计决策。你的用户会感谢你的。
在阅读、理解和应用规范的过程中,您将成为一个更好的设计人员。
发布于 2016-09-30 10:31:52
目前,材料设计已成为实践的热点。
推出材料设计的主要目的是为用户提供一个触觉化的平台,为设计师打开创意之门,早期的设计理念完全是基于墨水和纸张的,而材料设计则是将这些想法推向一个新的层次,从而使其变得神奇。
材料表面和边缘看起来更真实,并结合了无限的可能性引入先进和灵活的设计。。
重点是使用光和运动,基本元素和优先考虑基于打印的设计,如使用排版,网格空间etc.Focus是关于用户的功能和设计重点放在主要的用户焦点。
问候
Oodles Studio
https://stackoverflow.com/questions/26561514
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