我使用Path.quadto函数绘制曲线。
公共空quadTo( x1,float y1,float x2,float y2) { isSimplePath = false;native_quadTo(mNativePath,x1,y1,x2,y2);}
path.rQuadTo(50, 50, 100, 0);
canvas.drawPath(path, p);我把它画成了我想要的,但它是颠倒的。我怎么把它垂直翻转180度?(这是一个笑脸,现在,需要它是一张悲伤的脸)
发布于 2014-10-25 15:43:56
在仔细查看文档之后,我看到了以下内容:
参数 dx1这个等高线上最后一点的x坐标加在二次曲线的控制点上的量。 dy1这个等高线上最后一点的y坐标的加法量,用于二次曲线的控制点。 dx2在这个等高线上最后一点的x坐标上加在二次曲线的端点上的量。 dy2这个等高线上最后一点的y坐标的加法量,用于二次曲线的端点。
根据这一点,对于这种情况,dy1组件是最重要的。通过把这个减到负数,我就能把弧线改变为凹下来。
公共无效rQuadTo (浮点dx1,浮点dy1,浮点dx2,浮点dy2)
发布于 2014-10-25 09:31:06
假设您开始在(0,0)绘制,只需设置第一个点并翻转y1和y2即可。
moveTo(0,50);
path.rQuadTo(50,0,100,50);https://stackoverflow.com/questions/26560847
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