我试图在一个非常简单的场景中应用一些位置限制。我想要做的是有一个初始节点,然后使用一个约束来相对于第一个节点定位第二个节点。然后,相对于第二个节点定位第三个节点。我意识到我可以嵌套节点,但这不是我最终想要的。移动第一个节点将移动所有3个节点。我注意到对第二个节点应用了一个约束,即使约束正确地定位了我的节点,该位置仍然是0、0、0。当第二个节点的位置为0,0,0,因此第三个节点相对于第一个节点定位时,这对第三个节点有敲击效应。我希望这是有意义的?
我还注意到了整个场景的getBoundingBoxMin效应,因为我需要建立整个场景的维度。
我所试图达到的目标是否有可能?
谢谢
发布于 2014-10-23 19:21:59
约束在呈现时应用,因此不会更改模型(即不会修改模型树中节点的位置)。也就是说,您可以检索节点的表示位置,如下所示:
node.presentationNode.position
https://stackoverflow.com/questions/26506512
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