我有10个png图像,我想作为一个动画显示在画布上。这应该类似于KineticJS做精灵动画的方式。唯一的区别是,我的帧不是一个巨大的精灵形象的一部分。相反,我的图像(帧)在单个png文件中。
是否有办法将图像帧加载到KineticJS中,然后将它们作为动画播放?
发布于 2014-10-16 13:28:20
您可以在任何动画循环中更改Kinetic.Image的Kinetic.Image属性。
或者,如果您需要的是Sprite类,您可以:
image for Spritehttps://stackoverflow.com/questions/26391398
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