注意行redb.clicked[bool].connect(self.setColor),它为什么要添加部件[bool]?我试图删除该部分,将行修改为redb.clicked.connect(self.setColor),结果是相同的。那么这是什么呢?
import sys
from PyQt4 import QtGui
class Example(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(Example, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.col = QtGui.QColor(0, 0, 0)
redb = QtGui.QPushButton('Red', self)
redb.setCheckable(True)
redb.clicked[bool].connect(self.setColor)
self.square = QtGui.QFrame(self)
self.square.setGeometry(150, 20, 100, 100)
self.square.setStyleSheet("QWidget { background-color: %s }" %
self.col.name())
self.show()
def setColor(self, pressed):
if pressed:
val = 255
else: val = 0
self.col.setRed(v)
self.square.setStyleSheet("QFrame { background-color: %s }" %
self.col.name())
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main() 发布于 2014-10-11 16:47:51
在PyQt中,您可以对信号进行签名索引,以选择正确的重载。(你读对了:你可以让Qt信号过载,并提供完全不同参数的不同版本的信号)。C++很好地支持这一点,但是Python并不直接支持重载,因此这种索引机制。
如果没有重载信号,则不需要这样做,使用签名进行索引与完全不使用索引具有相同的效果。
示例:
import sys
from PyQt4.QtGui import *
app = QApplication(sys.argv)
def valueChanged(eitherIntOrString):
print(eitherIntOrString, type(eitherIntOrString))
spinbox = QSpinBox()
spinbox.valueChanged[str].connect(valueChanged)
spinbox.valueChanged[int].connect(valueChanged)
spinbox.valueChanged.connect(valueChanged)
spinbox.show()
app.exec_()样本输出:
1 <class 'str'>
1 <class 'int'>
1 <class 'int'>
2 <class 'str'>
2 <class 'int'>
2 <class 'int'>
3 <class 'str'>
3 <class 'int'>
3 <class 'int'>现在,您应该问PyQt是如何选择默认重载的?(示例中的第三个connect() )。答案是:他们在PyQt文档中记录了这一点。C++ Qt文档和PyQt文档之间的少数几个不同之一。例如:http://pyqt.sourceforge.net/Docs/PyQt4/qspinbox.html#valueChanged。在我看来,默认信号总是在C++头中首先声明的信号,但情况可能并不总是这样。
信号可能超载.具有特定名称的信号可以支持多个签名。信号可以用签名索引,以便选择所需的签名。签名是类型的序列。类型要么是Python对象,要么是C++类型的名称。C++类型的名称会自动标准化,例如,可以使用QString来代替非规范化的const QString &。
来源:slots.html
https://stackoverflow.com/questions/26316879
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