首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >孵化二维多边形

孵化二维多边形
EN

Stack Overflow用户
提问于 2014-10-08 12:55:37
回答 1查看 900关注 0票数 0

给定一个由一组点组成的2D多边形,我希望通过多边形的内部画出孵化。所谓孵化,我指的是均匀的空间线,都在45度左右。

我很难想出一种方法,让它工作起来不会很慢,但必须检查每条潜在的线与所有多边形边缘的交集。

有没有人知道如何处理这个问题,或者任何可能有效的现有技术?

谢谢。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-10-08 17:54:21

您可以像这样使用FillPolygon和HatchBrush:

代码语言:javascript
复制
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
    base.OnPaint(e);

    //A using statement on the brush will make sure it is disposed.
    using (var b1 = new HatchBrush(HatchStyle.ForwardDiagonal, Color.Red))
    {
        PointF[] points = methodThatReturnsPointsForAPolygon();
        e.Graphics.FillPolygon(b1, points);
    }
}
票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/26257440

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档