首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >C++等价于BitConverter

C++等价于BitConverter
EN

Stack Overflow用户
提问于 2014-10-08 10:57:13
回答 3查看 9K关注 0票数 2

我试图读取文件的PE头来获取一些信息。对于.NETC#,我使用BitConverter将读取文件后获得的字节数组转换为等效整数。我希望对C++也这样做,但不确定最佳的方法。我使用的是unsigned char array作为Byte array等效项。

代码给出如下..

代码语言:javascript
复制
uint16_t GetAppCompiledMachineType(string fileName)
{
    const int ptr_offset = 4096;            
    const int mac_offset = 4;
     char *data = new char[4096];
    fstream f;
    f.open(fileName, ios::in | ios::binary  );
    f.read(data, 4096);


    int32_t pe_addr= *reinterpret_cast<int32_t*>(data, ptr_offset);
    uint16_t machineUint = *reinterpret_cast<std::uint16_t*>(data, pe_addr + mac_offset);
    return machineUint;

 }
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

      string fileName = "<some_path>\\depends.exe";
      uint16_t tempInt = GetAppCompiledMachineType(fileName);
      cout<<tempInt;
      std::getchar();

    return 0;
}

我将使用O/P查询PE头以获取信息。这里需要BitCOnverter的等价物。希望它能成功。

更新:谢谢你的回复。正如建议的那样,我试图使用强制转换,将character array转换为Int,读取PE Header,但它给了我一个访问冲突,未处理的异常。这是完整的代码,文件是有效的,正在读取。我尝试过调试,并禁用了优化,但没有效果。

敬请指教。

非常感谢。

EN

回答 3

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-10-08 11:02:07

您有一个字节数组指针(char* data),然后简单地移动指针以偏移您需要的data + PE_POINTER_OFFSET,转换为指向整数(int*)(data + PE_POINTER_OFFSET)的指针,并根据指针来获得值:

代码语言:javascript
复制
int32_t head_addr = *reinterpret_cast<int32_t*>(data + PE_POINTER_OFFSET);
uint16_t machineUint = *reinterpret_cast<uint16_t*>(data + head_addr + macoffset);

编辑1:您正在尝试读取PE,所以我可以放心地假设您的环境是Windows。x86和x64都支持非对齐内存访问(当然,您将为此付出性能上的代价,但您可能不会注意到这一点,也会保存memcpy)。

Itanimum (如果您必须支持它)和(非常老的) ARM可能是一个问题:对于第一个只对char数组使用__unaligned,对于第二个(如果不让编译器为您完成工作),可以使用__packed

还请注意,这个假设(加上endianness)是有效的,因为您在Windows环境下处理PE文件,如果您必须编写可移植代码或读取其他内容,那么这不是正确的方法(简而言之,您必须对单个字节进行寻址并使用固定顺序复制它们)。

编辑2:根据您正在使用的问题是*reinterpret_cast<int32_t*>(data, ptr_offset)的更新代码,请注意,您没有将指针与偏移量相加,偏移量也是无效的(如果我没有错)。您在那里所做的是从地址4096的绝对位置读取,这将导致访问冲突。代码:

代码语言:javascript
复制
uint16_t GetAppCompiledMachineType(string fileName)
{
    const int32_t PE_POINTER_OFFSET = 60;            
    const int32_t MACHINE_OFFSET = 4;

    char data[4096];

    fstream f;
    f.open(fileName, ios::in | ios::binary);
    f.read(data, sizeof(data));

    int32_t pe_header_offset = *reinterpret_cast<int32_t*>(
        data + PE_POINTER_OFFSET);

    // assert(pe_header_offset + MACHINE_OFFSET < sizeof(data));

    return *reinterpret_cast<std::uint16_t*>(
        data + pe_header_offset + MACHINE_OFFSET);
}

此代码仍远未达到生产质量,但请注意很少有更改:

  • 如果不动态分配缓冲区data,则不需要释放该内存(您没有释放分配的内存,当进程退出时,Windows将为您释放内存,但是如果您多次调用该函数,您将消耗内存)。
  • 通过静态分配数组,您可以使用sizeof()来确定缓冲区大小(作为read()的输入)。
  • PE_POINTER_OFFSET现在有了正确的值(60而不是4096)。
  • 现在正确地计算了与data的偏移量( dataPE_POINTER_OFFSET之和)。

所有这些都表明,我们仍然在使用缓冲方法,但在这里它是非常无用的,因为fstream将为我们处理这个问题。让我们简化我们的代码(为了使它更健壮,我们不假设PE头适合我们的4K缓冲区)。

代码语言:javascript
复制
uint16_t GetAppCompiledMachineType(string fileName)
{
    const int32_t PE_POINTER_OFFSET = 60;            
    const int32_t MACHINE_OFFSET = 4;

    fstream f(fileName, ios::in | ios::binary);

    int32_t pe_header_offset:
    f.seekg(PE_POINTER_OFFSET); f >> pe_header_offset;

    uint16_t machineType;
    f.seekg(pe_header_offset + MACHINE_OFFSET); f >> machineType;

    return machineType;
}

现在,它不需要强制转换和转换(但仍然假设PE和机器特性匹配)。

票数 3
EN

Stack Overflow用户

发布于 2014-10-08 11:14:10

重构以消除某些体系结构上的数据对齐问题:

代码语言:javascript
复制
template<class T>
T from_buffer(uint8_t* buffer, size_t offset)
{
  T t_buf = 0;
  memcpy(&t_buf, buffer + offset, sizeof(T));
  return t_buf;
}

..。

代码语言:javascript
复制
int32_t head_addr = from_buffer<in32_t>(buffer, PE_POINTER_OFFSET);
uint16_t machineUint = from_buffer<uint16_t>(buffer, size_t(head_addr + macoffset));
票数 3
EN

Stack Overflow用户

发布于 2014-10-08 12:02:39

最好的方法是声明PE文件格式的结构。示例:

代码语言:javascript
复制
struct dos_header {
     char signature[2] = "MZ";
     boost::int16_t lastsize;
     ..
     boost::int16_t reserved2[10];
     boost::int32_t e_lfanew;
}

备注:

  • 最好使用预期大小的跨平台整数(int32_t而不是long)。
  • 注意结构对齐(如果对齐有问题,请使用#pragma pack(8) )。
  • 这个结构是在windows.h中声明的,但是对于跨平台开发,我建议您单独声明和移植。
  • 在64位架构中,有些结构会发生变化。

有映射结构时,可以将缓冲区转换为指向结构的指针并访问成员。

示例:

代码语言:javascript
复制
if (offset + sizeof(dos_header) > size_data) {
    // handle the error
    // exit
} 
const dos_header* dh = static_cast<const dos_header*>(data + offset);
std::cout << dh->e_lfanew << std::endl;
票数 2
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/26255229

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档