当在异步函数中使用与外部不同的SynchronizationContext时,我会产生混乱的行为。
我的程序的大部分代码都使用一个定制的SynchronizationContext,它简单地将SendOrPostCallbacks排队并在主线程中的一个特定的已知点调用它们。我在开始的时候设置了这个自定义SynchronizationContext,当我只使用这个时,一切都很好。
我遇到的问题是,我希望在线程池中运行它们的等待延续函数。
void BeginningOfTime() {
// MyCustomContext queues each endOrPostCallback and runs them all at a known point in the main thread.
SynchronizationContext.SetSynchronizationContext( new MyCustomContext() );
// ... later on in the code, wait on something, and it should continue inside
// the main thread where MyCustomContext runs everything that it has queued
int x = await SomeOtherFunction();
WeShouldBeInTheMainThreadNow(); // ********* this should run in the main thread
}
async int SomeOtherFunction() {
// Set a null SynchronizationContext because this function wants its continuations
// to run in the thread pool.
SynchronizationContext prevContext = SynchronizationContext.Current;
SynchronizationContext.SetSynchronizationContext( null );
try {
// I want the continuation for this to be posted to a thread pool
// thread, not MyCustomContext.
await Blah();
WeShouldBeInAThreadPoolThread(); // ********* this should run in a thread pool thread
} finally {
// Restore the previous SetSynchronizationContext.
SynchronizationContext.SetSynchronizationContext( prevContext );
}
}我得到的行为是,每个等待之后的代码都是在一个看似随机的线程中执行的。有时,WeShouldBeInTheMainThreadNow()在线程池线程中运行,有时在主线程中运行。有时WeShouldBeInAThreadPoolThread()正在运行
我在这里没有看到任何模式,但我认为在您使用“等待”的行中设置的任何SynchronizationContext.Current都将定义等待后面的代码将在何处执行。这是一个错误的假设吗?如果是这样的话,有没有一种紧凑的方法来做我想做的事呢?
发布于 2014-10-07 12:57:04
关于await,有一种常见的误解,就是在某种程度上,调用async-implemented函数会被特别处理。
但是,await关键字对一个对象进行操作,它根本不关心可访问对象来自何处。
也就是说,您始终可以用await Blah();重写var blahTask = Blah(); await blahTask;。
那么,当您以这种方式重写外部await调用时会发生什么呢?
// Synchronization Context leads to main thread;
Task<int> xTask = SomeOtherFunction();
// Synchronization Context has already been set
// to null by SomeOtherFunction!
int x = await xTask;然后,还有另一个问题:来自内部方法的finally是在延续中执行的,这意味着它是在线程池上执行的--因此,不仅您已经取消了SynchronizationContext,而且您的SynchronizationContext (可能)在将来的某个时候会在另一个线程上被恢复。但是,由于我并不真正理解SynchronizationContext的流动方式,所以很可能SynchronizationContext根本没有恢复,它只是设置在另一个线程上(请记住,SynchronizationContext.Current是线程本地的.)
这两个问题结合在一起,可以很容易地解释你观察到的随机性。(也就是说,您正在从多个线程操作准全局状态.)
问题的根源在于await关键字不允许对延续任务进行调度。
通常,您只需要指定“await之后的代码与await之前的代码在同一个上下文上并不重要”,在这种情况下,使用ConfigureAwait(false)是合适的;
async Task SomeOtherFunction() {
await Blah().ConfigureAwait(false);
}但是,如果您绝对希望指定“我希望在线程池上运行await后的代码”--这应该是罕见的,那么您不能使用await,但可以使用ContinueWith --但是,您将混合使用Task对象的多种方式,这会导致代码非常混乱。
Task SomeOtherFunction() {
return Blah()
.ContinueWith(blahTask => WeShouldBeInAThreadPoolThread(),
TaskScheduler.Default);
}发布于 2014-10-07 12:04:01
我希望您的代码能够正常工作,但有几个可能的原因说明了它不能工作的原因:
SynchronizationContext在执行其连续性时是当前的。SynchronizationContext时没有严格定义它。SynchronizationContext中运行代码的正常方法是在一个方法中建立当前的代码,然后运行依赖它的另一个(可能是异步的)方法。SynchronizationContext的正常方法是将ConfigureAwait(false)附加到所有等待的任务中。https://stackoverflow.com/questions/26227566
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