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社区首页 >问答首页 >Cocos2d-js EditBox未定义

Cocos2d-js EditBox未定义
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Stack Overflow用户
提问于 2014-09-29 05:44:58
回答 1查看 850关注 0票数 0

我对Cocos2d-js有一个问题,在那里它似乎并不认为cc.EditBox存在。我创建了一个新项目,并尝试删除:

代码语言:javascript
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var box = cc.EditBox.create(...)

我在浏览器控制台中得到了这个错误:

代码语言:javascript
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Uncaught TypeError: Cannot read property 'create' of undefined

我不明白为什么会这样。在项目目录中,我甚至可以看到frameworks/cocos2d-html5/extensions/editbox存在,并包含CCdomNode.jsCCEditBox.js文件。

有人有解释和/或解决办法吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-09-30 02:18:08

这是一个常见的错误,问题是EditBox是一个可选模块。

您需要将"editbox"添加到游戏的project.json文件中的modules列表中,然后定义cc.EditBox

像这样

代码语言:javascript
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"modules": [
  "cocos2d",
  "cocostudio",
  "editbox"
],
票数 4
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/26093208

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