我正在看一个函数的例子,它显示如果两个二元搜索树是同构的(具有相同的形状)。在示例中,它返回两个语句。我很难理解这意味着什么。
bool isomorphic(struct treenode *treeone, struct treenode *treetwo)
{
if (!treeone && !treetwo)
return true;
if((!treeone && treetwo) || (treeone && !treetwo))
return false;
return (isomorphic(treeone->left, treetwo->left)
&& isomorphic(treeone->right, treetwo->right));
} 我遇到麻烦的部分是最后一份申报表。
上面的代码来自于这里:http://tech-queries.blogspot.com/2010/04/isomorphic-trees.html
发布于 2014-09-25 03:45:48
至少海事组织第一套声明:
if (!treeone && !treetwo)
return true;
if((!treeone && treetwo) || (treeone && !treetwo))
return false; ...are确实比他们所需要的更令人困惑,所以我首先把它们简化一些。这基本上是在检查我们是否到达了一棵树或两棵树中的一个叶节点。如果树木是相同的“形状”,我们应该在同一时间到达叶节。因此,这意味着如果任何一个都是空指针,那么(从这里我们可以看到),它们的形状是相同的当且仅当两者都是空指针。
但是,请注意,当我们在任何一棵树中达到一个空指针时,我们已经遍历了足够远--我们不需要再递归了。它们都是空指针(因此我们返回true),或者其中一个是空指针,另一个不是空指针(在这种情况下,我们返回false)。
不过,我们可以使这一逻辑变得更加明显。我想我应该写成这样:
if ((treeone == nullptr) || (treetwo == nullptr))
return treeone == treetwo;如果执行过程超过了这一点,我们收到的任何指针都不是空指针。在这种情况下,树是相同的形状当且仅当它们的两个子树是相同的形状。可以写成这样的:
if (!isomorphic(treeone->left, treetwo->left))
return false;
if (!isomorphic(treeone->right, treetwo->right))
return false
return true;但是,我们返回true是当且仅当两个子语句都返回true --也就是说,如果语句1为真,语句2为真。我们可以将其缩写为这样的逻辑and:
return isomorphic(treeone->left, treetwo->left)
and isomorphic(treeone->right, treetwo->right));然而,传统上,C和C++使用&&作为逻辑和,这使我们回到了您最初发现的语法。
但是,对于当前的C编译器,如果使用and (而不是&&),则该代码应该编译(使用#include <iso646.h> )。在当前的C++中,您甚至不需要这样做(尽管您可能不得不使用一些特殊的命令行开关--例如,VC++需要/Za)。
发布于 2014-09-25 03:36:14
第一个if语句检查传递给函数的两个节点是否为NULL。(如果两者都为NULL,则同构因此返回true)。
第二个if语句检查传递给函数的一个节点是否为NULL。(在这种情况下,显然它们不是同构的,所以返回false。)
此时,函数知道传递给该函数的两个节点都不是空的。这意味着传递给函数的前两个节点是有效的(表示同构)。
但是你想知道的是整个树结构是否是同构的。在这里,最后一条返回语句发挥了神奇的作用。
最后一个返回语句是对函数本身的两个递归调用。第一个递归调用检查左侧节点是否为同构节点。第二个是右边的。
这个递归调用通过遍历节点来检查树中的所有节点。
我的建议是在笔记本上写一棵树,一步一步地执行代码,看看会发生什么。
https://stackoverflow.com/questions/26029840
复制相似问题