我正在寻找一个明确的答案,让audioRecord使用顶部安装和底部安装麦克风,所以我没有两个相同(单)通道。我想知道在手动之前我能做些什么来确保一个小工具能提供一个好的流。
我正在研究星系连接5,但无法让它工作,所以我无法让它在所有的设备上稳定下来。
我试过所有的MediaRecorder.AudioSource。
AudioRecord audioInputStream1 = new AudioRecord(Media.Recorder.CAMCORDER,
sampleRate, AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,
samplesPerBuffer * bytesPerSample)还实例化了两个记录:
AudioRecord audioInputStream1 = new AudioRecord(Media.Recorder.MIC,
sampleRate, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,
samplesPerBuffer * bytesPerSample)
AudioRecord audioInputStream2 = new AudioRecord(Media.Recorder.CAMCORDER,
sampleRate, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,
samplesPerBuffer * bytesPerSample)如果有人能在nexus 5上获得立体声录音,我将非常感谢您的帮助。我应该搬到阿尔萨还是tinyAlsa?
谢谢你,j
发布于 2015-01-20 12:09:55
您的问题与my question密切相关,答案似乎与设备有关:
1)某些设备(如三星S2 Plus GT-I9105P、宏达电一M7、宏达一M8、G3 LG-D855、Nexus 5、.根本没有办法通过内置的麦克风胶囊激活真正的立体声录音。尽管在某些情况下,制造商的摄录机应用程序会产生真正的立体声,但你不会发现任何其他的应用程序能够做到这一点。
2)对于其他一些设备,只有很少几个MediaRecorder.AudioSource和例如采样率(或其他基本设置)的特定组合才能实现真正的立体声记录(例如 and 48kHz sample rate)。
3)在大多数有两个麦克风胶囊的设备上,AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO足以激活真实的立体声记录。
不幸的是,Alsa或tinyAlsa很可能无法解决这个问题,而不需要在设备上生根。
https://stackoverflow.com/questions/25982814
复制相似问题