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社区首页 >问答首页 >Mathf.Clamp工作不正常

Mathf.Clamp工作不正常
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Stack Overflow用户
提问于 2014-09-17 07:04:22
回答 1查看 756关注 0票数 1

我正在开发一个克隆的乒乓球游戏,我的桨在X轴代码上移动,因为它如下所示:

代码语言:javascript
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void Update () {

    Vector3 pos = transform.position;
    pos.x = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition).x;
    transform.position = new Vector3(Mathf.Clamp(pos.x,-14f,14f),-20f,0);
    transform.position = pos;

}

我想我在做一些蠢事,但我看不见。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-09-17 07:19:38

你是在夹紧后直接重新分配位置,完全忽略了这一点。

代码语言:javascript
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void Update () 
{
    Vector3 pos = transform.position;
    pos.x = Mathf.Clamp(Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition).x,
                                                        -14f, 14f);
    transform.position = pos;
}

免责声明:我没有使用统一,所以这使得一些假设的语法是正确的。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/25884287

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