我正在尝试将Firebase与我的Cocos2d-JS应用程序集成。不幸的是,Cocos2d-JS不支持安全的websockets,所以我尝试使用WS协议连接到Firebase。当我尝试这个时,Firebase正在返回一个404。是否可以使用Firebase启用不安全的websocket端点?在开发过程中使用这一点将是很棒的,然后在游戏完成后努力获得安全的websockets。这个游戏只是为了一个uni项目,所以安全性不是一个主要的问题。
发布于 2014-09-16 03:07:56
Per @Kato的评论,这是目前不可能的。您必须使用SSL。
如果这是你需要的东西,请制作一个Cocos2d-JS特性请求或火源特征请求。
https://stackoverflow.com/questions/25840176
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