我试图同步从MP4视频解码的帧。我在使用FFMPEG库。我已经解码并存储了每一帧,并成功地在OPENGL平面上显示了视频。
我在通过帧之前启动了一个计时器,目的是正确地同步视频。然后,我将每个帧的PTS与此定时器进行比较。在解码过程中,我存储了从数据包接收到的PTS。
在我的应用程序中显示的内容似乎没有按我预期的速度播放。它的播放速度比媒体播放器中的原始视频文件要快。
我对FFMPEG和一般的视频编程缺乏经验。我是不是用错误的方法处理这件事?
下面是我试图做的事情的一个例子
FrameObject frameObject = frameQueue.front();
AVFrame frame = *frameObject.pFrame;
videoClock += dt;
if(videoClock >= globalPTS)
{
//Draw the Frame to a texture
DrawFrame(&frame, frameObject.m_pts);
frameQueue.pop_front();
globalPTS = frameObject.m_pts;
}请注意,我正在使用C++、Windows、Opengl、FFMPEG和VS2010 IDE
发布于 2014-09-15 18:13:52
首先,使用int64_t pts = av_frame_get_best_effort_timestamp(pFrame)获取文本。其次,您必须确保同步的两个流都使用相同的时间基。最简单的方法是将所有内容转换为AV_TIME_BASE_Q. pts = av_rescale_q ( pts, formatCtx->streams[videoStream]->time_base, AV_TIME_BASE_Q );,以这种格式表示,pts以纳秒为单位。
https://stackoverflow.com/questions/25837947
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