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Cocos2d-x中的CCPhysicsNode
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Stack Overflow用户
提问于 2014-09-14 05:23:24
回答 1查看 140关注 0票数 0

在Cocos2d中,有一个类CCPhysicsNode

它可以增加孩子

代码语言:javascript
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[_physicsNode addChild:mySprite];

可以设置位置

代码语言:javascript
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_physicsNode.position = ccp(delta), _physicsNode.position.y);

但是这是如何在Cocos2d-x中实现的呢?( C++)

编辑

我在Cocos2d-x中找不到cocos2d::PhysicsNode

P/S:我是Cocos2d和游戏开发的新手

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-09-14 05:31:06

我们通常在c++中使用对象指针,通常使用set和get函数,而不是直接修改变量。

代码语言:javascript
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    _physicsNode->addChild(mySprite);
    _physicsNode->setPosition(ccp(delta, _physicsNode->getPosition().y));
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/25830357

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