在Cocos2d中,有一个类CCPhysicsNode
它可以增加孩子
[_physicsNode addChild:mySprite];可以设置位置
_physicsNode.position = ccp(delta), _physicsNode.position.y);但是这是如何在Cocos2d-x中实现的呢?( C++)
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我在Cocos2d-x中找不到cocos2d::PhysicsNode
P/S:我是Cocos2d和游戏开发的新手
发布于 2014-09-14 05:31:06
我们通常在c++中使用对象指针,通常使用set和get函数,而不是直接修改变量。
_physicsNode->addChild(mySprite);
_physicsNode->setPosition(ccp(delta, _physicsNode->getPosition().y));https://stackoverflow.com/questions/25830357
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