我在Android中使用文本来进行语音引擎。我对它直接在onCreate后面调用onCreate的方式有问题。所以首先有办法阻止这一切吗?
我有一个有菜单活动和游戏活动的游戏;当用户点击后退按钮从游戏活动onPause进入菜单活动时,我在这里使用onPause做一些有用的事情,比如停止倒计时和停止TTS引擎。
当onPause在onCreate之后被调用,并且它试图停止未计数的计数器和未初始化的TTS引擎时,我的问题就出现了。我已经成功地对倒计时进行了排序,在onCreate上启动了一个虚假的倒计时,让onPause停止,我可能也可以为TTS引擎做同样的事情,但这显然不是一个好事情。
有人能想出另一种更干净的方法来解决这个问题吗?
谢谢
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
timerCount.cancel();
mTts.stop();
mTts.shutdown();
}发布于 2014-09-11 10:46:56
如果将来有人有同样的问题,那么绕过TTS在onPause之后调用onCreate的方法和引起的问题是使用onBackPressed命令或者(就像Pedro提到的那样)设置在onCreate上为false的标志,并设置onPause来设置它为真。
https://stackoverflow.com/questions/25782980
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