我在闪存生成器4.6中使用以下代码(作为android和ios的测试移动应用程序,试图用stagewebviewbridge取代stagewebview,以利用javascript的通信优势).
代码直接来自文档,看起来很直接,但是webview实例没有显示,而且我似乎只能了解控制台中"END_DISK_PARSING“显示的跟踪.
由于某种原因,事件侦听器从未为onDeviceReady调用DEVICE_READY函数.
它不会产生任何错误,控制台只显示"End_Disk_Parsing“。我正在使用FB4.6溢价,FlexSDKver4.12,并试图在安卓设备(HTC )上进行测试,并在-app.xml文件中指定了对互联网的权限。
有人熟悉SWVBridge,知道我在这里应该做什么吗?
我已经使用了很多次默认的舞台视图,并且非常熟悉它是如何工作的,但是到目前为止还无法在舞台上获得任何可见的结果.
我使用的代码如下:
import es.xperiments.media.StageWebViewDisk;
import es.xperiments.media.StageWebviewDiskEvent;
import es.xperiments.media.StageWebViewBridge;
import es.xperiments.media.StageWebViewBridgeEvent;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
// this is our main view
public var view:StageWebViewBridge;
public function init1():void{
// init the disk filesystem
StageWebViewDisk.addEventListener( StageWebviewDiskEvent.END_DISK_PARSING, onInit );
StageWebViewDisk.setDebugMode( true );
StageWebViewDisk.initialize( stage );
}
// Fired when StageWebviewDiskEvent cache process finish
public function onInit( e:StageWebviewDiskEvent ):void{
trace( 'END_DISK_PARSING');
// create the view
view = new StageWebViewBridge( 0,0, 320,240 );
// listen StageWebViewBridgeEvent.DEVICE_READY event to be sure the communication is ok
view.addEventListener(StageWebViewBridgeEvent.DEVICE_READY, onDeviceReady );
// load a test url...
view.loadURL('http://www.google.com');
}
public function onDeviceReady( e:Event ):void{
trace('onDeviceReady\n');
// all is loaded and ok, show the view
addChild( view );
}发布于 2014-09-07 15:34:36
在睡了一夜又喝了一杯咖啡之后解决了这个问题:
这段代码对我来说很好:
import es.xperiments.media.StageWebViewBridge;
import es.xperiments.media.StageWebViewBridgeEvent;
import es.xperiments.media.StageWebViewDisk;
import es.xperiments.media.StageWebviewDiskEvent;
import mx.core.UIComponent;
import flash.media.StageWebView;
import spark.events.ViewNavigatorEvent;
protected var webView:StageWebViewBridge;
protected function view1_addedToStageHandler(event:Event):void
{
// OPTIONAL BEFORE INIT OPTIONS SETTING
StageWebViewDisk.setDebugMode( true );
// if we need debug mode assign it before initializaton
// StageWebViewDisk Events. First time app launches it proceses the filesystem
// As it can take some time, depending of the filesize of the included files
// we provide 2 events to know when process start/finish
StageWebViewDisk.addEventListener(StageWebviewDiskEvent.START_DISK_PARSING, onDiskCacheStart);
StageWebViewDisk.addEventListener(StageWebviewDiskEvent.END_DISK_PARSING, onDiskCacheEnd);
StageWebViewDisk.initialize( this.stage );
}
protected function onDiskCacheStart(e:StageWebviewDiskEvent):void
{
trace("SWVD parsing started");
}
protected function onDiskCacheEnd(e:StageWebviewDiskEvent):void {
trace("SWVD parsing ended");
webView = new StageWebViewBridge(0, 50, 400, 450);
webView.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, onAddedToStage);
SWVB.addChild(webView);
}
protected function onAddedToStage(e:Event):void
{
webView.loadURL("http://www.google.com");
//webView.loadLocalURL("applink:/index.html");
}它还提醒我如何处理闪存生成器/ as3项目中的“添加子”错误.首先,我要在舞台上添加一个ui组件.
// container ( IVisualElement ) for DisplayObjects
var container:UIComponent = new UIComponent();
addElement( container );然后,我们可以将子元素添加到uicomponent中:
container.addChild(webView);希望这能帮到别人。
https://stackoverflow.com/questions/25707232
复制相似问题