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WebGL Three.js诊断工具
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Stack Overflow用户
提问于 2014-08-26 14:32:04
回答 1查看 728关注 0票数 0

我昨天输入了一个问题,如果可能的话,我想改变战术,同时保持之前的线程的活力。(前一个问题是关于Three.js中的可变帧速率。)

我不想直接回答这个问题,而是想知道WebGL/Three.js开发人员使用什么来诊断他们的代码(特别是找出性能瓶颈)。

我要开始一个大型的,长期的项目,我想我会遇到各种各样的问题。我们怎么在窗帘后面窥视呢?

我看到了一个相关的问题,来到了WebGL-检查员那里,我将对此进行调查。只是在寻找所有的选择。我愿意花钱买专业的诊断工具。不惜一切代价。

谢谢。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-01-05 00:19:07

你好,先生。

我用:

另外:

  • javascript的标准分析技术,使用无限制的代码查看在分析过程中到处发生的事情
  • 基本的正常检查:对于帧速率问题,确保您的帧翻转运行循环代码满足要求。标准做法是使用requestAnimationFrame。
  • 确保你的画布没有被拉伸

我还没有尝试将纯桌面opengl类型的调试器(例如nvidia nsight )应用于运行在浏览器中的webgl。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/25508451

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