我是目标C的新手,所以如果在某个地方重复这件事,我很抱歉。我有一个类别(?)这大概是:
内部SomeClass.h
@interface SomeClass (SomeCategory) <SomeDelegate>
@property (nonatomic, retain) id somePublicProperty;
@property (nonatomic, retain) id someProperty; // <-- i want to move this to "private"
@end现在在我的SomeClass.m里,我所拥有的就是:
@implementation SomeClass (SomeCategory)
// dynamic setters/getters here for someProperty.
@end我认为someProperty是公开的。我该怎么让这个“私密”呢?(换句话说,如何在语法上将其放入.m文件?我试着用
@interface SomeClass (SomeCategory) {
@property (nonatomic, retain) somePrivateProperty;
}
@end但它只是抱怨说,我对这一类别有重复的定义。我该如何正确地做这件事?
发布于 2014-08-25 20:08:36
只需在实现块外的.m文件中添加类别定义即可。
就像这样:
@interface MyClass (MyCategory)
@property (assign) BOOL myPrivateProperty;
@end
@implementation MyClass
...
@end发布于 2014-08-25 20:07:56
在您的.h文件中,不应该给出类别。只需使用:
@interface SomeClass : SomeBaseClass < SomeDelegate>
@property (nonatomic, retain) id somePublicProperty;
@end在.m文件中,在类扩展中定义私有属性
@interface SomeClass ()
@property (nonatomic, retain) id somePrivateProperty;
@end类扩展不是一个类似的类别,因为它允许您扩展接口以及向类添加新的存储。
在类类别中,您可以定义新属性,但不会为其分配任何存储空间。,所以您必须手工完成它:
@interface SomeClass (SomeBaseCategory)
@property (nonatomic, retain) id somePrivateProperty;
@end
@implementation SomeClass {
id _somePrivateProperty;
}
- (void)setSomePrivateProperty:(id)property {
_somePrivateProperty = property;
}
- (id)somePrivateProperty {
return _somePrivateProperty;
}
@end否则你的应用程序就会崩溃。
无论如何,请记住,鉴于object的动态特性,您的属性永远不会完全私有,因为您始终可以通过objc_msgsend向object对象发送消息,从而设置或读取属性值。
编辑:
如果您没有类实现的源代码,则无法定义类扩展(如上面所链接的源)。
在这种情况下,可以使用对象关联来定义属性。。
发布于 2014-08-25 23:48:53
类别最好用于向您不拥有且不能更改的代码中添加功能。通过类别添加属性不是不可能的,但要困难得多。
类扩展最好用于保持对象所需的属性,但不打算公开。
如果确实需要向该对象添加属性,则使用object运行时的关联对象进行操作。
关于何时/如何使用它们,这里有很好的说明
https://stackoverflow.com/questions/25493491
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